正在改良适配为种族天赋【多核心】」
高斯的面板上很快出现一个新的紫色品质天赋。
【多核心】:你掌握了一心多用的奥秘,可以通过分配精神力同时完美地执行多项复杂工作。
在极短暂的时间内,高斯便感觉自己的大脑正在进行着一场蜕变。
他的精神力本就比寻常职业者强大太多,因此获得精神层面的天赋带来的影响也是最大的,牵一发而动全身。
许久,他才缓缓吐出一口长气。
这次的【多核心】确实十分适合他。
它的作用很简单,就和描述中的内容一样,简单来说就是一心多用的天赋能力。
听上去平平无奇。
回溯高斯以往的战斗中,他貌似也没少做出一心多用的操作。
所以,高斯一开始抽取到这个天赋的时候其实是有点小失望的。
但在仔细感知一番后,他才发现自己错得离谱。
它既然能成为一个紫色品质的天赋,就说明它至少不是一个烂大街的天赋,在稀缺性上甚至非常高。
多核心是真正的一心多用,并非寻常左手画圆,右手画方那么简单。
哪怕高斯之前的一心多用,但其实也是「伪」多线程。
人的大脑既简单又复杂,但其实同时间做多件事情的时候,一定有着明显的主次之分,换言之,大部分的注意力其实都倾注于某件事情上去了,剩下同时在进行的事情都只是无意识或者潜意识操作。
这是人类的大脑硬件所决定的,哪怕很多施法者等级很高,但仍旧无法超脱身体的硬件束缚。
但多核心的效果则是将他的精神力自主地拆分成多份力量,每一份力量都能独立完成相应的思考和工作,相当于把精神力给数据化了。
以他现在的眼光来看,他先前的很多同时施法,其实也是前后释放罢了,在完成前一个魔法之后,大部分的注意力都集中在后一个身上,算不得是真正的一心二用。
这也是他先前没法做到复合施法的原因。
但现在一切都完全不同了。
【多核心】使得他的短时间施法的爆发力将会直线上升。
用简单的说法就是,相同的时间内,他先前只能输出1个法术,现在他在魔力足够的情况下,可能同时间能释放3个。
它们既可以是相同的法术形成量的累积,又可以选择一些互相配合的法术,形成配合的效果。