第281章 别太离谱(1 / 3)

柳潇垂眸盯着手中的相纸,在脑中将上一世自己能叫的上名字的玩家过了一遍。

从顶尖高战力玩家,到接触过的实力中等偏上玩家,再到经常在公共频道中活跃发言的人提到过的那些为人低调但也很有实力的玩家……都没有【指墨无浊】这个id。

最起码,在她被系统抹杀回来之前没有。

【距离电影开场还有——】

【01:10】

头顶场灯关闭,单人厅内只有大屏幕和两侧应急灯发出微弱的光。

柳潇向后靠进椅背,将相纸收回背包,顺手摸出【禁止换区卡】和【禁止改名卡】,在目标id一栏填入:【指墨无浊】。

上辈子她和日似图打过几次交道,尽管过程并不友好,却也将他的身形、相貌、战斗时的习惯性动作都记住了。

今天找过来的男人虽然带着口罩,但从眉眼和气质就能分辨出来,绝对不是那位“老朋友”。

上一轮游戏中不是没有顶尖玩家死于即死攻击,但那都是一次性的道具,且都出现在游戏第五年以后。到她重生回来的节点,得到过类似道具的玩家寥寥无几。

按理来说,为保玩家之间公平竞争,求生游戏应该是会限制这种严重破坏游戏平衡的道具出现,就算少量放出,也不该是游戏前期。

如果大家随随便便开箱都能摸出一个即死道具,那就不用搞什么排行榜、更不用开各种副本考验玩家们的生存能力,单看谁运气更好、手气更佳就是了。

智力正常的人都知道,榜单排名靠前的玩家物资、奖励多,天然就比普通玩家更惹人忮忌。

而一旦有了即死道具,就等于瞬间拥有无视玩家战力的、“指谁谁死”的特权。

想都不用想,大部分人得到“特权”的第一时间,都会将目光投向那些排名靠前的“大肥羊”。

如此一来,谁还敢冲排名?谁还会主动提升实力?

把自己养得肥肥壮壮,然后等着随时被“幸运玩家”找上门,将性命和物资双手奉上吗?

更何况,今天这人拥有的还不是一次性道具,而是技能!

即死道具都是一次性的,用完即作废,不存在多次使用的可能。但技能不一样。

凡是技能,就算冷却时间再长,终究也是可以周期性使用的。

只要拥有者苟住、活着,每次掐着冷却时间结束,无缝衔接杀死下一个最强的玩家,也不是没有可能。

想到这,

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