姜莱淡定的修改了一下自己的发言,
随后从从容容游刃有余的点击了「发送」:
「姜莱」:“建议大家多囤积物资,未雨绸缪。”
系统对于相关的信息很是敏感,不允许丝毫提及。
摆明了是想让玩家毫无准备的步入“地狱”。
以更快的达到它降低存活率的目的。
姜莱自然也可以当作自己什么都不知道,
打一个“信息差”,自己做好充足的物资准备后袖手旁观就好。
毕竟存活率迅速降低,第二场游戏快速开始,
也能减少她的物资消耗,算是有利的。
但姜莱目前不打算吃这个“人血馒头”。
首先,比起系统“主动”降低存活率,
她更希望由玩家本身去维持一个“可存活”的基数。
往大了说,每一个人在面对死亡时,都有挣扎的权利。
往小了说,距离玩家们预期的游戏结束仅剩24小时,
这也是“真相”暴露的时间。
一旦今天结束,大家就会察觉到事情和预想的不一样。
这个时候,如果大规模的玩家都处于一个毫无准备的状态,
那么,在意识到自己可能会被活活拖死后,
游戏环境会急剧恶化,局势必然变得混乱。
没人知道系统到底需要多低的存活率,
但人在极端的情绪下更容易做出不理智的事情。
其次,也算是一种变相的筛选。
这次的“信息差”只是从林照野他们的反应里得出的“侥幸”结果。
在此之前,姜莱也以为第一场游戏会顺利结束。
因此,不知道这个信息,不能代表着“愚钝”或“能力不足”。
提醒大家,也相当于给未来的“潜在盟友”做一次“提前筛选”。
在末世,有时候“过于聪明”,或许不如“愿意听劝”。
就比如此刻的「聊天室」里——
「周琦」:“大佬大佬,是不是得到了什么内部消息?”
「孙宁宁」:“大佬合影,但是为什么游戏快结束了还要囤物资啊?”
「莫路」:“说实话,我总觉得这个提醒怪怪的。这游戏真的会有无缘无故的帮助吗?别忘了之前那个「戚沅」。”
「杨机关」:“我站在客观角度,合理分析一下。我觉得,她让我